Kleinrechner ---> Arduino ---> OLED-Bildschirm ---> Weitere Übungen.


Hier ist die Seite:
https://www.probonocontramalum.de/Laufendes-2026-694.html
Gehe eine Ebene höher zum Agriserve-Inhaltsverzeichnis 2025 und 2026.


Vorhinweis.
Zur Einstimmung kann man die folgenden Seiten lesen
Seite 661 ----> Standortbestimmung mit GPS.
Seite 662 ----> Standortbestimmung mit Ardusimple.
Seite 663 ----> Standortbestimmung mit dem Handy.
Seite 664 ----> Standortbestimmung mit dem Arduino-Kleinrechner.
Seite 665 ----> Standortbestimmung mit FJ Dynamics.
Diese obigen fünf alten Seiten sind teilweise nur Rahmenseiten ohne Inhalt.
Die Hauptreihe beginnt hier unten mit Seite 688.
Seite 688 ---> Standortbestimmung mit Kleinrechnern und Satelliten.
Seite 689 ----> Näheres zum GY-NEO6MV2
Seite 690 ----> Kleinrechner ---> Ein einfaches Standortbestimmungsgerät.
Seite 691 ---->Kleinrechner ---> Arduino und der OLED-Bildschirm
Seite 692 ----> Kleinrechner ---> Übungen mit Arduino und dem OLED-Bildschirm.
Seite 693 ----> Kleinrechner ---> Arduino ---> OLED-Bildschirm ---> Sonderzeichen und große Schrift
Arduino ---> OLED-Bildschirm ---> Weitere Übungen >
Bitte zuerst die Seiten ab 688 durchsehen, es sind dort viele wissenswerte Dinge enthalten, die wir jetzt und später verwenden werden. Gehe eine Ebene höher zum Agriserve-Inhaltsverzeichnis 2025 und 2026.


Der derzeitige Stand ---> Kleinrechner ---> Arduino ---> OLED-Bildschirm ---> Sonderzeichen und große Schrift.
Arduino und Bildschirm sind miteinander verbunden.
Erste Bilddarstellungen auf dem OLED-Kleinbildschirm sind geglückt.
Die Darstellung von Umlauten, ß, Sonderzeichen und die Darstellung von großer Schrift sind geglückt.
Jetzt geht es um weitere Übungen am OLED-Bildschirm.


Eine Zeile in die "Google-Suche mit Künstlicher Intelligenz" geben.
Wir geben eine Zeile in die Google-Suchmaschine ein und suchen dann "mit Künstlicher Intelligenz".
Wir erhalten sofort genau das Gewünschte, ohne daß dies mit Zusatzwissen überfrachtet ist.
Das ist ein riesengroßer Unterschied zur herkömmlichen Google-Suche oder zum Suchen in vielen "Youtube-Lernvideos".
Die Zeitersparnis ist riesig und der Lernfortschritt ist riesig.


Es ist wie ein Privatlehrer, der genau das erklärt, was man wissen will, und nicht zu viel anbietet.
Nach dem Durcharbeiten unserer Seiten 668 bis 693 haben wir so viel Vorbildung,
daß wir das von "Google-Künstliche Intelligenz" Angebotene auch sehr schnell verstehen können.


Hier eine Zeile aus der Arbeitsanleitung für den Arduino,
diese kopieren und dann in die Google Suche mit Künstlicher Intelligenz eingeben und dann das Ergebnis ansehen.
Es ist sehr gut!

U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE);


Hier nur ein Teil des Ergebnisses.
Common Issues in 2026
Memory Constraints: On older boards like the Arduino Uno, the "Full Buffer" (F) uses 1024 bytes of RAM, which may lead to stability issues. Use _1_ (Page Buffer) instead if your board runs out of memory.

I2C Addresses: Many generic SSD1306 displays use address 0x3C. If your screen remains blank, you may need to call u8g2.setI2CAddress(0x3C * 2); before u8g2.begin().

Eine weitere Zeile in die "Google-Suche mit Künstlicher Intelligenz" geben.
Arduino und Page Buffer Mode
Das spart Platz im Arbeitsspeicher. Der Arduino hat nur wenig Platz im Arbeitsspeicher. Siehe die ersten beiden Bilder. Dort kann man auch die Arbeitsanleitung als Rich Text Format-Datei herunterladen.


Es ist erstaunlich, wie leicht das Lernen mit Google-Suche mit Künstlicher Intelligenz geht.
Auf jede Frage gibt es in Sekundenschnelle eine genau passende Antwort.
Es ist eine riesengroße Einsparung an Zeit und Mühe.


Die Anleitung von AZ-Delivery zum OLED-Bildschirm durcharbeiten.
Das habe ich gemacht. Das Allermeiste wurde schon durch die bisherigen Übungen abgedeckt.


Einige Bilder -----> Darstellung im Page Buffer Mode.
Die Darstellung im Page Buffer Mode.



Die Arbeitsanleitung als Bildschirmfoto. Auch als Rich-Text-Format zum Herunterladen, siehe
https://www.probonocontramalum.de/Laufendes-2026-694-571.rtf

Der Page Buffer Mode braucht nur wenig Arbeitsspeicher ----->
"Globale Variablen verwenden 702 Bytes (34%) des dynamischen Speichers, 1346 Bytes für lokale Variablen verbleiben. Das Maximum sind 2048 Bytes."




Foto vom Ergebnis der Prüfung der Arbeitsanleitung.




Die Bilder sind anklickbar.


Weitere Bilder -----> Darstellung im Full Buffer Mode.
Foto des OLED-Bildschirms.



Die Arbeitsanleitung als Foto vom Bürorechnerbildschirm. Auch als Rich-Text-Format zum Herunterladen, siehe
https://www.probonocontramalum.de/Laufendes-2026-694-572.rtf









Die Bilder sind anklickbar.


Der nächste Schritt.
Den OLED-Bildschirm an den Arduino angeschlossen.
Verschiedene Schriftgrößen und Sonderzeichen dargestellt.
Sowohl im Full Buffer Mode als auch im Page Buffer Mode.
Diese Übungen haben alle sehr gut geklappt.

Demnächst etwas neues machen.


Hinweis auf eine indische Seite in englischer und deutscher Sprache.
https://controllerstech.com/arduino-external-interrupts-tutorial/
Das ist eine indische Firma, sie bieten eine ganz besonders gute Erklärung zum Interrupt und zu sehr vielen anderen Dingen im Kleinrechnerbereich.
Die Seite ist vorbildlich. Sie ist in deutscher Sprache gehalten oder kann mit google von Englisch auf Deutsch übersetzt werden.
Diese Seite habe ich zum Erlernen des Umgangs mit dem Arduino sehr gut nutzen können.


Die Ladegeschwindigkeit dieser Seite.
Diese Weltnetzseite ist sehr klein und sehr einfach. Eine Überprüfung der Ladegeschwindigkeit mit
"Google PageSpeed Insights" ergab folgende Werte, gemessen am 07012026.

Mobilfunk ---> First Contentful Paint 0,8 sec ---> Largest Contentful Paint 0,8 sec ---> Leistung 100%
Bürorechnerzugang ---> First Contentful Paint 0,2 sec ---> Largest Contentful Paint 0,4 sec ---> Leistung 100%


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Zuerst veröffentlicht am 07.Januar 2026 --- Bearbeitet am 07.Januar 2026

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